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不要小看“粗糙”的区块链游戏,它可能是泡沫破灭后的诺亚方舟

imtoken安卓版钱包 2023-04-25 07:55:07

从正月三十到正月十五,区块链带来的全行业狂潮已经持续了半个多月。在此期间,伴随着各种各样的小插曲:投资大佬互相打架,媒体和媒体人互相骂,割韭菜,创业者的贪婪言论,实体业者的激情,微商的跃跃欲试……在浓浓的投机色彩下,当前区块链的真正机会在哪里?

一个更响亮的答案是游戏。

游戏可能是区块链相关话题中投机色彩最少的领域。一个证据是,当你打开相关社区的聊天记录时,很少有币、韭菜等关键词,更多的是“落地、孵化、应用”。这几天北京和上海,发现有很多人在真正的行业。

“媒体的使命是记录”,随着部分科技媒体宣布投资区块链相关内容创业,数娱也在2018年初密切关注并记录了这一波区块链游戏,也因为这可能是一场“区块链游戏”。链式泡沫破灭后的诺亚方舟”。

粗暴的游戏

为什么它是一个相对可靠的区块链业务?

“区块链的泡沫最多三个月内就会破灭,但游戏行业的应用还是相当不错的。” 与记者聊天时,一些看空的KOL和投资者不约而同地对区块链游戏持谨慎乐观态度,从以太猫Letzdog来说,目前的区块链游戏体验可谓粗糙,但相比于空灵的概念,这仍然是一个相对业务清晰。

苹果能玩的区块链游戏

根本原因可能是区块链技术天然契合了博弈机制和人性。“从赌场上一层到儿童乐园,我们发现网络游戏,网络游戏天生就有代币。如果任何网络游戏不带代币,我无法想象谁会玩。” 区块链游戏创业者肖峰对梦工厂(微信公众号D-娱乐)说。

“网络游戏中的代币(区块链意义上的传统游戏代币的升级版)和赌场、游乐场的代币都是升级版。除了简化税收、方便结算外,还有经济激励。你可以通过玩游戏获得金币“这枚金币可以用来买东西和工具,你买的东西可能会升值,甚至几万甚至几十万。那个Token有经济激励的作用。” 一位科技媒体作者不同意,因为持有 Token 本身就是一个门槛的事情,如何说服用户存在疑问。

不管激励机制能否实现,区块链游戏从去年12月开始就遍地开花。

从题材上看,这些游戏大多借鉴了加密猫,主要是宠物养成,理财。游戏本身的可玩性一直受到投资者和玩家的质疑。此外,发行商并非来自传统游戏开发商,具有很强的金融项目色彩和技术测试属性。

“目前国内的区块链游戏主要是CryptoKitties带来的,后来我关注的游戏并没有太多的外延,可以说主要是换了皮肤,这么多只是一眼。”黑Special Media 创始人 Flame Cross 对数位娱乐梦工厂表示。

其他厂商真的在为 All In 区块链游戏做准备,而盈盈网络和英雄娱乐就是最新的案例。从主题创新到应用场景落地再到海外发行,这两家公司最近有点高调:

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据雷迪触动网3月5日报道苹果能玩的区块链游戏,与目前早期以炒币或买卖宠物为主的区块链项目不同,盈盈网络和英雄娱乐的区块链项目已经从单纯的技术尝试走向了技术上。应用阶段,有明确的应用场景和大量的用户。

数娱梦工厂试图了解该项目的具体情况,但对方工作人员表示,该项目目前正在实施中,暂时不方便透露。不过,部分业内人士并不看好此次合作。知名自媒体人熊全能对此评论道:“区块链作为一个游戏有什么价值?顶多就是增强交易。”

3月4日,凯盈网络回应深交所询价函称,该项目计划于2018年下半年上线。公司旨在依托区块链技术,打造全新的综合服务平台,为用户提供信息流、游戏平台、内容社区等。它是对现有互联网平台的升级,也可以支持游戏产品的推广和发行。公司区块链业务目前处于互联网游戏领域技术开发应用的研究和投资阶段。尚未产生直接经济效益,也未对经营产生实质性影响。

产业结构短期内难以颠覆

改变或将来自用户端

截至目前,大型厂商对区块链普遍保持克制态度。盛大游戏近日向数娱梦工厂(微信公众号D-娱乐)表示,公司尚未参与区块链游戏的研发计划。,甚至可以看出这家公司对区块链并没有太大的兴趣。

“我对游戏厂商的了解是有几家大型玩家在观望,有的已经成立了区块链相关的项目组,比如盈盈。不能说他们不感兴趣,只能说他们还没做或者还没想好,我明白了。” Special Media 创始人 Black Flame Cross 的分析称。

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在腾讯、网易、完美世界、三七等领先的游戏厂商中,网易算是比较活跃的区块链从业者。目前,网易推出的区块链游戏包括星球和招财猫两款产品。不过根据网易官方消息,网易星球并不是游戏部门开发的,而是隶属于金融业务部门的一个项目。

从测试版的项目介绍来看,Planet通过区块链技术帮助用户管理数字资产,让用户的数据真正归自己所有,也可以直接在Planet Base交易,用黑钻结算。同时,用户可以通过地球上的浏览、交易、社交等活动来增加力值。武力是获得黑钻的一种方式。力量越高,黑色钻石越多。

虽然有人认为区块链会对现有的游戏产业格局产生一定的积极影响,因为游戏中存在信任危机苹果能玩的区块链游戏,比如账号交易、物品交易,但是基于现有的市场结构、资金、产品开发、渠道综合用户等因素,区块链技术短期内颠覆游戏行业格局的可能性几乎为零。

但是,在行业的一个老问题——用户权限确认领域,可能会带来新的解决方案。

以往,游戏用户的权益保护和资产所有权一直薄弱:据此前媒体报道,2014年3月10日,有网友李鑫购买了《新笑傲江湖》的游戏账号, 9999元。第二天,李鑫再次用这个账号登录游戏时,发现无法登录,金山软件告诉他游戏账号已经被冻结。李欣因此向法院提起诉讼,但最终败诉。

百家号《我爱这款游戏》的作者认为,就目前的游戏圈而言,在资金和资源不断集中之后,中心化现象越来越明显,这不仅可以从大型游戏发行商的垄断现象更多体现在长期缺乏玩家主权。

以暴雪为例,该公司声称拥有魔兽世界游戏及其副本(包括但不限于游戏名称、计算机代码、主题、物品、角色、角色名称、故事、对话、流行语、场景、概念, 提供给运营商或暴雪的艺术品、动画、声音、音乐、音效、故事情节、角色建模、操作、相关文档、个人信息数据的所有权利、所有权和知识产权。

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随着区块链技术的引入,玩家拥有更多的主权,信任危机得到有效化解。Special Media 创始人 Black Flame Cross 表示:“区块链完全可以充当交易中介,打造游戏道具交易所,只是要看有多少公司愿意接入。总体来说,使用“区块链技术在游戏中的应用应该是一个很好的方向。毕竟每个游戏基本上都是一个小社会,建立一个可信的货币体系还是有很多好处的。”

知乎作者《阿尔萨斯》指出(过去)不仅虚拟财产无法保护,游戏的生命周期也不受玩家控制。一旦游戏关闭,大量未使用的虚拟财产就会被运营商白白拿走。,玩家的财产将丢失。即便在后期的交易收费模式中,仍然存在游戏玩家数量、游戏各方面的系统是否与游戏的交易非常兼容、玩家能否接受这种模式等各种问题。

他认为,基于区块链的游戏生态交易模式将改变这些情况。“玩家不再购买道具,而是制作自己的道具,这对所有玩家都是公平的。他们都在同一个起跑线上。交易模式也实现了三者的共赢,无论是玩家,CP或者运营商,获得最公平的利益,未来这种模式一定会成为新的标准。”

区块链对用户与平台平衡的颠覆性影响,促使一些国外游戏公司积极拥抱区块链。欧美主要游戏公司育碧宣布进军区块链业务,开发基于相关技术的独家DLC和数字财产保护。应用程序。育碧区块链实验室负责人解释说,区块链技术为用户提供了一个全新的机会,让他们拥有真正不可复制且所有权100%确定的数字收藏品。

可能是泡沫“火”后为数不多的行业之一

春节前后,知名科技媒体Biannews宣布对区块链报道进行全面转型。创始人牛志超这几天每天都在密切关注区块链行业的各种信息,包括游戏。今天,他在接受数娱梦工厂(微信公众号D-娱乐)采访时表示,“在目前看到的数百个案例中,游戏行业是一个比较靠谱的领域,这主要体现在有足够的切割-在场景中,有足够的真实用户需求。”

也有人认为,游戏与区块链的结合对于市场推广、交易媒体、交易生态建设具有价值。区块链游戏创业者肖锋告诉数娱梦工厂,“从网络游戏的代币到世界上的区块链代币,将会更加强大,其功能和性能将进一步升级。除了经济激励之外,一定的应用项目的用户将发行自己的Token,同时也具有募集资金的功能。”

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谨慎看好游戏区块链还在于游戏对未来区块链行业的推动价值,包括用户教育、场景导流、团队孵化等。

而区块链的去中心化,在与游戏密切相关的文化娱乐行业,比如音乐、动漫、网络文学等领域,应用思路也已经比较清晰:在版权交易中,通过去中心化的区块链式注册方式,让版权人不再被那些中心化的互联网公司的流量所剥削。

“一个版权人,比如民谣歌手,比如唱歌的音乐人,如果他有版权,需要盈利,他曾经通过音乐公司和互联网网站收集流量,可能是七三、二版权人只能拿八份中的一小部分,但是通过区块链和智能合约,可以将收入的90%甚至100%分配给版权人,让每个用户都可以直接访问区块链。在网上完成支付。” 点融金融创始人郭宇航在接受采访时表示。

值得注意的是,区块链游戏也为小开发者的崛起提供了技术土壤。一位行业分析师指出,对于游戏开发商而言,与腾讯、网易等渠道巨头一起,逐渐控制了85%以上的游戏。即使开发出优质的产品,不经过渠道也很难呈现在用户面前;这也导致了终端预装,Apple Store、Steam、腾讯Wegame等能够直接与用户沟通的渠道,将分到游戏收入的绝大部分。

就像腾讯和游戏开发商70/30的分割已经成为公开的秘密一样,如今的游戏圈,已经形成了一个天然的流量农场,想要进入游戏的优秀开发商将不得不成为圈养的奶牛。一级垄断厂商。随着区块链技术的引入,游戏开发者有更多独立生存的机会。

后记:

上帝的怒火淹没了世界,诺亚方舟中的生物得以幸存,地球未来的物种生态由此衍生。一个行业的创新,必然会经历最初的疯狂和死亡。在这一轮区块链泡沫破灭之前,游戏可能会扮演诺亚方舟的角色,传递技术、产业和人才的火。换个角度,站在用户的角度,任何技术和概念技术的产业未来,都必须基于用户的认知和消费习惯。作为覆盖人群最广的在线娱乐行业(仅中国有3.7亿游戏用户),游戏应该为未来的区块链应用提供土壤。